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最初のURの引きが肝要…

【戦国幻武】内藤昌豊SRを覚醒させてSR+にしたら、長野業正URよりも使える場面が多くなった件

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もう武田家限定の武将とは言わせない

そう言ってたのお前だろ

【戦国幻武】内藤昌豊SR「因縁」相関図作ったったwww 誰と相性がいいの?

やっぱSRは覚醒するとつええ

【1ヶ月前の内藤さん】

風林火山の「風」担当として、早めに成長させてた内藤さん

黄金の欠片やガチャで昇格して星3

覚醒素材を8個そろえてSR→SR+

こうなった

兵力も3万を超え、相変わらず武田布陣でないと2・3割ステはさがっちゃいますが

覚醒天賦が強いのね内藤さん

覚醒後に使える天賦

【副将の宿命】

総大将時、友軍全体の攻撃速度が51%増加

ビデオ再生の1.5倍速みたいになります

内藤昌豊SR+は本陣に置くことで

本陣守衛…通常防御が85%増加

本陣太鼓…友軍全体の通常攻撃が14か15%増加(予想最大値)

副将の宿命…友軍全体の攻撃速度が51%増加

総大将の鉄板URとされている長野も強いんですが

本陣が攻められないような状況だと 不落の堅城は発動しないし、

物語は内藤昌豊の本陣性能の方が便利

長野本陣に置いたら通常攻撃は固定値で850アップだけど、

攻撃速度51%と通常攻撃十数%アップなら攻撃面なら内藤の方が強い

精鋭14章の武田家滅亡(二)の城門で殲滅速度を比較したけど

【内藤SR+本陣の場合】小早川隆景URで比較

開始約24秒で破壊 1発の火力は375

【長野UR本陣の場合】小早川隆景URで比較

開始約27秒で破壊 1発の火力は460

内藤さん本陣の方が早く壊せる

あと時間あたりの攻撃回数が増える方が、

通常攻撃の火力上がるよりメリット大きいんだよね

通常攻撃時に確率発動で発動するスキル

当然、攻撃回数が増えると発動回数が増える

城門は戦法攻撃が効かないけど、対敵将に対しては攻撃速度あがったら

通常攻撃時に追加発動するような天賦発動の頻度も上がって

さらに火力が上がります。

武田信廉なんかは天賦が全部「攻撃時○%」だから

内藤昌豊「副将の宿命」の攻撃速度UPの恩恵はかなり大

武田家の武将限定ではなく、家関わらず

攻撃速度UPだから、武田家以外の布陣でも使えますね

元々攻撃速度が速い武将や速度UPの戦法を持つ武将

と組み合わせるとかなり効果を発揮できそうです。

総大将評価は?

覚醒内藤≧長野UR>内藤>今川になった

SR武将の覚醒後に覚える天賦は強力なものが多いです

下記記事参考に

【戦国幻武】全SR武将「覚醒」時の新天賦まとめ